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如何准确直观的描述交互过程?
我们可以利用“效果图”+“操作流程图”+ “过程控制说明”三种图例组合同时加以适当的文字描述就能直观又全面的描述交互过程
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用例图
创建用例图涉及到为一组用例建立系统边界和定义特定主角与用例之间的通讯路线。
在开发项目的初期,用例图可以描述实际的活动和动机。您可以在项目的后期改进用例图以反映用户界面和设计细节。
用例描述了特定角色及其功能的需求以及各个角色之间的关联关系。
在界面角度,我们如何看待用例?
通过用例图,分析角色需求的最小值,协助确定重点角色(重点角色是各类角色的一个交集),明确辅助角色,以及各个角色的基本需求
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意外地注意到博客大巴的一个广告,一个依赖用户信任才能成功的网站在其介绍文字中不断挑战用户对其的信任,也算是一个与众不同的设计了。
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界面设计,如何做到有理有据,而不是仅凭借“感觉”进行?
界面设计同样是一个存在非常严密逻辑的工作。需要我们巧用逻辑来帮助我们设计。
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我的Gmail是我少数几个中文界面的软件。最近的一次无法登录让我注意到Gmail中文版界面的小更新。我曾经批评过的一个设计获得了改进,但我却只能苦笑着面对这个改变。
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我最近被频繁问到对于多触式(Multi-touch)交互的看法。多触式交互对产品设计,尤其是用户体验将带来什么样的冲击,未来的交互趋势将会是怎样?我尝试提供一些我个人的分析和预测。
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我以为现在大多数公司,至少是那些令人羡慕的大公司,都已经能够很好地区分交互设计和美工设计。但是我越来越觉得我可能错了。似乎大多数还只是口头上的“交互设计”,本质上仍然作为美工设计来看待。其结果就是本应该由交互设计师从事的工作变成了由美工设计师在设计美工的同时“顺便处理一下”。对待这个问题并不是要所有的美工停止做交互设计。而是要提醒这些正在从事交互设计的美工们记得戴好交互设计师这顶帽子。就好像同一个演员在一部戏里饰演两个角色,如果不能分清什么时候该演哪个角色那可就要乱了套了。
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昨天的一篇关于百度Hi的评论带来的效应完全超出我的估计。我非常惊讶于那篇文章受到的关注。读完所有的评论,以及一些朋友在我MSN上的留言和交流,我感悟良多,借着百度Hi这个话题接着谈谈我眼中的设计。




