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没有大项目组管理经验,对项目组人员状况、项目状况以及可能面临的困难估计不足,都有可能导致项目延期或者不得不经常加班。总结下过去一段时间的经验和教训,以便有类似状况的同学共勉。
教训一:认真对待产品MRD,不要有依赖心理。一个产品的MRD,无论多长,要自己仔细认真地读完。不要想着其他同学会仔细读,因为那几乎是不可能发生的事情 ==! 产品的MRD面向UE,RD,QA,因此读起来很痛苦,要在几十页,甚至上百页的文字描述中找到给自己的那一部分,根本就是体力和脑力的共同消耗,且没有任何情趣可言。再加上,不同的产品经理习惯不同,刚适应了一种思维和描述方式,有要时空转换,努力理解另一个人的语言……现在回忆起来都痛苦 @@! 然而,依赖或者偷懒导致的后果,比那一时的痛苦长久得多。我的教训是被人投诉:项目组发出的文件错误多,返工率高。也许有同学会说,检查错误本来就是PM的职责之一,上百页的大系统描述,只有PM自己最了解。我想,道理也没错,但是自己不仔细阅读,发出的文件错误多,的确会导致项目延期、赶工,或者本部应该的加班。最糟糕的是,对方会认为我们不够专业,甚至不够敬业。这远比一时的痛苦糟糕的多。
教训二:时时督促,经常了解进度。项目多了,脑子会乱,制作一张大表,不仅注明起始,还要注明关键点,以及要检查的文件。提前向相关同学了解进度,到关键点要检查、督促。UE在多数情况下,属于项目上游,即提供设计稿,前端展示等内容的部门,一个环节出错就会导致其他部门的同学延误。因此,团队内部的进度一定要把握好。老人一般比较自信,不喜欢用项目跟进表监督自己的工作,但是项目多了,难免记性不好,有遗漏也是不可避免的。所以,要养成习惯,天天更新项目组的项目进度表,督促和跟进各个环节的直接执行人。
教训三:建立快速有效的沟通机制,以及及时通报机制。项目周期长,合作部门多的情况下沟通、通报机制的建立显得特别重要。ue作为上游,前端结果的提供者,既要考虑产品功能,有要考虑与后台的接口问题,因此不能只是蒙头做事。但有时候,个别部门习惯了通过第三方解决问题,而不是直接找ue沟通。这样做会导致信息在传递过程中的曲解和损失,给后续开发埋下“地雷”……我们能做的是抓住机会,扭转这种局面,有一个被动的需求接受方,转变为一个积极沟通者。当然也要注意机会和力度的把握。合作过程中,项目经理习惯不同,沟通方式也就不同;有人习惯电话联系,有人习惯直接到执行人的工位上交流,有的人喜欢邮件或者聊天工具……无论何种贯通方式,只要能及时解决问题都是可以的。问题是,这种快速沟通后的通报由谁完成以及如何让组内其他同学周知,往往被沟通的双方遗忘。例如,ue前段花了很多时间实现的一个功能,是另外两个核心部门已确定取消的;又例如,ue提交的前端交互是与产品经理协商国的,但是另两个部门不知道,转而质疑ue的工作质量……这些都是没有及时通报沟通成果导致的。
教训四:建立有效的文档管理。一个项目在开发做成中会产生很多文档:产品mrd,线框图,设计稿,流程图,交互细节图,前端设计文档……每个文件都可能有不同的版本,或者是修改稿,文件编号必须有相对统一的规范,不能每个人都有不一样的命名方式。同时,要定期更新服务器上的文件,做到项目组内进度一直,所有人拿到的都是新文件。
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